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Monitor di sistema / Freezer
Ci sono molti software di freeze (congelamento) in giro. L'utilizzo di questi programmi può essere di grande aiuto durante
lo sviluppo e il debug degli Slave e dei programmi installati. WHDLoad supporta direttamente HRTmon e ThrillKill. Altri
programmi possono essere usati tramite l'opzione NoTrapHandler/S (questo ha comunque
qualche svantaggio). Se vuoi un supporto diretto per un'altro programma puoi contattarmi, e se può essere fatto, includerò
il suo supporto. All'avvio WHDLoad controlla se uno dei monitor di sistema supportati è attivo. Se ne viene trovato uno,
WHDLoad eseguirà delle azioni speciali. Se la MMU è usata da WHDLoad, quest'ultimo dichiarerà la memoria utilizzata dal
monitor come valida e utilizzabile con la cache WriteThrough. Mentre il gioco/demo sarà in esecuzione reindirizzerà tutte le
eccezioni NMI al vettore NMI salvato dalla vector table del monitor. In aggiunta a questo, se il VBR viene spostato da
WHDLoad (NoVBRMove/S non è settato e la cpu è almeno una 68010), confronterà la FreezeKey con l'attuale valore rilevato dalla tastiera ad ogni interrupt. Se i tasti
corrispondono allora WHDLoad eseguirà l'operazione richiesta, trasformerà lo stackframe in un NMI stackframe ed entrerà nel
monitor tramite il suo handler NMI.
HRTmon
Il suo rilevamento in memoria dovrebbe essere relativamente sicuro, specialmente per le nuove versioni del monitor,
visto che una nuova signature è stata aggiunta allo stesso.
Fate attenzione se la MMU viene utilizzata da WHDLoad: non accedete alle aree fuori da BaseMem da HRTmon. Quest'ultimo andrà in
crash (guru) perché non prevede il supporto per il risultante Access Fault Exception.
In HRTmonPrefs deve essere selezionato 'No VBR move', altrimenti non sarà possibile entrare nel monitor mentre WHDLoad
è in esecuzione.
Al ritorno nell'applicazione da un HRTmon attivato in WHDLoad ci potranno essere dei problemi nella grafica. Questo
succede perché HRTmon sovrascrive alcuni registri custom. Il problema può essere risolto comunicando a HRTmon il valore
corretto per i registri, ad esempio 'e $100 $5200' per avere uno schermo a 32 colori prima di tornare all'applicazione.
HRTmon incluso in WinUAE può essere rilevato solo se HRTmon è stato attivato precedentement almeno una volta (premendo
il tasto PgUp). Alla prima attivazione il vettore NMI verrà settato e sarà poi utilizzato da WHDLoad per rilevare il monitor
(che altrimenti non può essere localizzato).
Ci sono nuove release di HRTmon che aggiungono comandi speciali quando girano
sotto WHDLoad. In questo modo è possibile caricare/salvare file e usare
le funzioni resload_Protect#? direttamente da HRTmon.
Queste nuove release sono scaricabili da
WHDLoad page.
ThrillKill
Non c'è nessun segno distintivo utilizzabile per questo freezer, vengono quindi utilizzati alcuni confronti nel codice per
rilevarlo. Per questo motivo la sua rilevazione non funzionerà con altre sue versioni.
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