[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]

Gyakran Ismétlődő Kérdések (GYIK)

Kérdés: Oké, megvan az installáló és problémák vannak vagy az installálással vagy az indítással. Biztos vagyok benne, hogy eddig mindent jól csináltam. Hogyan tovább?
Válasz: Ennek különféle okai lehetnek:
  • hiányzó/rossz paraméterek
    Néhány javítás nem fut rendesen (vagy egyáltalán) ha nem állítod be a rendszerednek megfelelő paramétereket. Olvasd el a dokumentációt, hogy milyen paramétereket használhatsz. A következő paraméterek segíthetnek: NoCache, NoVBRMove, NoAutoVec, PAL/NTSC, NoMMU.
  • az installáló csomag dokumentációja
    Ez gyakran leírja, hogy milyen specifikus problémák adódhatnak, és hogy milyen billentyűket és paramétereket kell beállítani.
  • rossz WHDLoad verzió
    A legtöbb installálóhoz a WHDLoad legújabb verziója szükséges és nem fut egy régebbivel. Az aranyszabály az, hogy mindig legyen meg a legújabb verzió.
  • a géped nem kompatibilis
    Elsősorban a 68040/060 CPU vagy néhány turbókártya/egyéb hardver okozhat problémát. Próbálj meg minden extra hardvert kikapcsolni és indítsd el újra az installálót.
  • nemtámogatott verzió
    Sok játék több verzióban került terjesztésre (teljes árú/újrakiadott/melléklet, PAL/NTSC verzió, ...). Természetesen az installáló csak akkor működik ha az a játék megfelelő verziójához íródott. Ha neked ugyanannak a játéknak egy másik verziója van meg, akkor az nem fog működni. Ebben az esetben az egyedüli lehetőség az, hogy felveszed a kapcsolatot az alkotóval és megkéred, hogy támogassa a te verziódat is. A legtöbb esetekben az alkotó segít és a te verziódat is megcsinálja egy pár napon belül.
  • installáló régi verziója
    Amint egy hiba előkerül és el lesz távolítva, a WHDLoad weboldalán megjelenik a javított verzió. Mindig az installáló legújabb verzióját használd. Kérlek vedd figyelembe, hogy az Amineten lévő nem mindig a legújabb. Néhány javítás nem kerül fel az Aminetre egyáltalán és nagy sok csak néhány hét késéssel!
  • felfedeztél egy hibát
    Habár minden javítás tesztelve van kiadás előtt, hiba azért előfordulhat. Ha úgy gondolod, hogy felfedeztél egy hibát, írd le részletesen a problémádat az installáló készítőjének. Ehhez használd a hibajelentő lapot. Próbáld meg a hibát minél pontosabban leírni. Ha nem kapunk tájékoztatást a hibákról, akkor nem tudjuk azokat kijavítani. Figyelem: az EGYETLEN hely a problémák/hibák jelentésére a hibajeltő lap és nem a comp.sys.amiga.games, mert azt nem minden fejlesztő olvassa.
Kérdés: Van egy játékom, de nem találok installálót hozzá.
Válasz: Készíts egy listát a kívánságaidról. Belevehetsz olyan játékokat is, amelyeknek van installálható verziójuk (másolható fájlok és/vagy hozzáadott installáló), de ezzel problémák vannak (még akkor is, ha csak egyszerű butítási gondok, vagy ha a program nem lép ki). Tartsd észben, hogy egy személy csak 25 játékot képes átnézni évente. Jelöld meg a prioritást, hogy melyikek a kedvenceid (pl. ! és +) és hogy melyikeket nem szereted (-), és ellenőrizd, hogy nincs-e már hozzá installáló.
Kérdés: Lehetséges-e WHDLoad használata egy olyan demó/játék installálásához, amely az operációs rendszert használja?
Válaszr: ÁLtalános esetben nem lehetséges egy olyan demó/játék számára, amely a WHDLoad belsejében fut, hogy elérje a rendszert, ahonnét a WHDLoad indult. Ha te egy Slave program installálója vagy, ki kell javítanod az összes rendszerhívást. Vagy teljesen ki kell kapcsolnod, vagy megfelelő módon kell emulálnod. Az emulációhoz létezik egy úgynevezett KickEmu csomag. Ezek különböző Kickstart verziók számára is elérhető (pl. 'Sources/whdload/kick13.s'). Egy valódi Kickstart képmásást használva, teljes rendszer-környezetet tudnak létrehozni a WHDLoad memóriáján belül. Van erről egy extra dokumentáció: 'Sources/whdload/kick.readme'.
Kérdés: Ha a WHDLoad használja az MMU-t (a NoMMU/S opció nincsen beállítva és a 68030 opció MMU/S be van állítva), kis hibák jelennek meg a grafikában és/vagy a hangban (pl. Beast2). Ez hiba?
Válasz: Ezek betöltés közben fordulhatnak elő. Az az oka, hogy a WHDLoad-nak ki kell kapcsolnia a megszakításokat a betöltés alatt egy rövid időre, ha az MMU használatban van. Ezen nem lehet változtatni.
Kérdés: Ha használom az NTSC paramétert, a WHDLoad egy Gurut csinál.
Válasz: Ez az MCP 1.30 verziójában lévő hiba a ScreenManager funkcióban, ami WHDLoad OpenScreenTags hívását tönkreteszi. Kapcsold ki a ScreenManager-t a hiba elkerüléséhez.
Kérdés: A játék gyorsabban fut a normálisnál (a zene furcsán szól) és a képernyő alja hiányzik. Megpróbáltam a PAL és az NTSC paramétereket is, de nem segített.
Válasz: Ha a Voodoo monitor meghajtót használod, akkor kapcsold ki a "FakeNativeModes" opciót.

[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]