[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]

Επαφή

Ηλεκτρονικό ταχυδρομείο wepl#whdload.de
Αρχική σελίδα http://www.whdload.de/wepl/
Αρχική σελίδα του WHDLoad http://www.whdload.de/
Ταχυδρομική διεύθυνση
Bert Jahn
Samuel-Heinicke-Straße 13
Zwickau
08058
Germany

Σχετικά με τον εκδότη

Παρακάτω ακολουθούν μερικές πληροφορίες για εμένα και την ιστορία του WHDLoad.
Στη διάρκεια των σπουδών μου είχα την πρώτη μου επαφή με τα ηλεκτρονικά. Ο αδερφός μου, που είναι αρκετά μεγαλύτερός μου, είχε φτιάξει διάφορα πράγματα με αυτά. Αυτό με εντυπωσίασε πολύ και ξεκίνησα να κάνω το ίδιο. Έφτιαξα (ή προσπάθησα να φτιάξω) διάφορες ηλεκτρονικές συσκευές ξεκινώντας από μερικά LED που αναβοσβήνουν μέχρι ενισχυτές και άλλα. Αργότερα οι υπολογιστές έγιναν πιο διάσημοι, και είχα πρόσβαση σε ένα μηχάνημα που λεγόταν KC85. Ήθελα να έχω δικό μου υπολογιστή, αλλά αυτό δεν ήταν δυνατό λόγω των οικονομικών δυσκολιών και την έλλειψη διαθεσιμότητας στην Ανατολική Γερμανία εκείνη την εποχή. Οπότε ξεκίνησα να φτιάχνω έναν δικό μου υπολογιστή από τα σχέδια που εκτυπώθηκαν σε ένα γερμανικό περιοδικό που λεγόταν Funkamateur. Ενώ εργαζόμουν πάνω σε αυτό, ξεκίνησαν οι πολιτικές αλλαγές στην Γερμανία που αργότερα οδήγησαν στην ενοποίησή της, και κατέστησαν την κατασκευή του αδύνατη και σταμάτησα να δουλεύω πάνω σε αυτό. Πήρα ένα παλιό CBM 3032 από έναν φίλο και ξεκίνησα να προγραμματίζω σε αυτό. Πρώτα σε Basic και μετά σε γλώσσα μηχανής (για λόγους ταχύτητας). Έγραψα ένα ωραίο πρόγραμμα Τάβλι και ένα γρήγορο εξομοιωτή Παιχνίδι της Ζωής (Cromwell). Μετά κάποια στιγμή αργότερα το 1990 αγόρασα την πρώτη μου Amiga, μία Α500. Διασκέδασα πολύ μαζί της με τα πρώτα μου παιχνίδια: Corporation και RoboCop2. Σε αυτό το διάστημα χρησιμοποιούσα την Amiga μου περισσότερο για παιχνίδια. Αργότερα αγόρασα ένα Action Replay III, και ξεκίνησα να εξακριβώνω το hardware της Amiga και να τροποποιήσω μερικά λογισμικά προγράμματα για την προσωπική μου χρήση. Για να πάρω έναν σκληρό δίσκο, πούλησα την Α500 και αγόρασα μια Α2000, που αργότερα την επέκτεινα με έναν GVP G-Force 030/25. Έχω αυτό το μηχάνημα ακόμα και σήμερα, παρόλο που δεν το χρησιμοποιώ συχνά. Ξεκίνησα να προγραμματίζω σε assembler και έγραψα μερικά μικρά προγράμματα, το ποιό γνωστό από τα οποία είναι μάλλον το WRip. Τα Χριστούγεννα του 1994 έγραψα τα πρώτα bytes του WHDLoad. Ο λόγος ήταν το Cannon Fodder 2, που ήταν αδύνατο να παίξεις από δισκέτες. Κάποια στιγμή νωρίτερα είχα δεί μια εγκατάσταση σε σκληρό δίσκο για το Agony από τον TLC και είχα πραγματικά εντυπωσιαστεί. Αναρωτιόμουν πως λειτουργούσε κάτι τέτοιο, το παιχνίδι δεν έτρεχε κάτω από το λειτουργικό αλλά η εγκατάσταση διάβαζε όλα τα αρχεία από τον σκληρό δίσκο. Μετά από βαθύτερο έλεγχο κατάλαβα την τεχνική πίσω από αυτό και ξεκίνησα να γράφω κάτι παρόμοιο για το CF2. Ο κώδικας έμεινε ίδιος για πολύ καιρό στον δίσκο μου. Τον Φεβρουάριο του 1996 το έπιασα και πάλι. Είχα την ιδέα ενός προγράμματος που περιέχει όλες τις τεχνικές λεπτομέρειες για υποβάθμιση και εναλλαγή του λειτουργικού, παρόμοια με μια βιβλιοθήκη. Και ένα άλλο κομμάτι κώδικα (Slave) που θα περιείχε συγκεκριμένες λεπτομέρειες για την εγκατάσταση του προγράμματος. Και έτσι γεννήθηκε το WHDLoad. Δούλεψα σε πιο συχνή βάση στο WHDLoad. Έγραψα εγκαταστάσεις για το Gods και το Chaos Engine, και τον Αύγουστο του 1996 η πρώτη δημόσια έκδοση του WHDLoad (0.43) ανέβηκε στο Aminet. Δεν είχα πολύ συμμετοχή από αυτό, αλλά συνέχισα να δουλεύω στο WHDLoad. Ενσωμάτωσα περισσότερες λειτουργίες και διόρθωσα προβλήματα. Στις αρχές του 1997 δημιούργησα την πρώτη ιστοσελίδα για το WHDLoad. Τον Απρίλιο του 1997 οι πρώτοι άνθρωποι που ενδιαφέρθηκαν να γράψουν εγκαταστάσεις με το WHDLoad, επικοινώνησαν μαζί μου. Ήταν ο Harry και ο Mr Larmer. Αυτό ήταν ένα πολύ χαρούμενο γεγονός για εμένα. Με τον χρόνο το WHDLoad μεγάλωσε και άλλο. Περισσότερα χαρακτηριστικά, καλύτερη συμβατότητα και πολλές νέες εγκαταστάσεις προγραμματισμένες από διάφορους ανθρώπους.
Σήμερα το WHDLoad είναι πολύ σταθερό και έχει πολλά χαρακτηριστικά. Πήρε πολλές προσπάθειες και χρόνο για την εγγραφή, τις δοκιμές και τις διορθώσεις προβλημάτων του. Νομίζω πως λίγοι άνθρωποι μπορούν να φανταστούν πόσο πολύ - ειδικά αφού μερικά σημεία του WHDLoad δεν είναι εύκαιρα για αποσφαλμάτωση. Με το αίτημα για κόστος εγγραφής να ξεκινάει από την έκδοση 1.0 του WHDLoad, προσπάθησα να πάρω λίγο εκτίμηση και υποστήριξη για όλη την προσπάθεια. Επίσης εγκαταστάσεις WHDLoad από άλλους εκδότες θα υποστηρίζονται από αυτό το κόστος.
Ελπίζω και εσείς, να θέλετε να υποστηρίξετε την μελλοντική εξέλιξη του WHDLoad και των νέων εγκαταστάσεων. Ας κάνουμε πραγματικότητα το όνειρο κάποια μέρα να μην υπάρχει παιχνίδι που να μένει σε δισκέτα επειδή δεν υπάρχει διαθέσιμη εγκατάσταση για αυτό...

01-11-2014: Τώρα που βρισκόμαστε στην έκδοση 18.0 του WHDLoad, ας κάνουμε μια μικρή αναδρομή. Το πρόγραμμα τρέχει τώρα εδώ και πολλά χρόνια και ακόμα δουλεύω πάνω σε αυτό, στην ιστοσελίδα και στις εγκαταστάσεις. Πολύ ενεργοί συνεισφέροντες γράφουν και ανανεώνουν τα πακέτα εγκατάστασης, ευχαριστώ πολύ για αυτό! Επίσης ο κόσμος συνεχίζει να καταχωρεί το προϊόν, παρόλο που η Amiga έχει περάσει στην εποχή του ρετρό-υπολογιστή. Είμαι χαρούμενος που όλο αυτό δουλεύει και φαίνεται ότι το WHDLoad είναι χρήσιμο για μερικούς ανθρώπους και βοηθάει στο να φρεσκάρουν και να κρατήσουν ορισμένες αναμνήσεις από την εποχή της παιδικής τους ηλικίας, όπως ήταν περίπου και για μένα. Πρέπει να παραδεχτώ ότι υπήρξαν στιγμές που με ρώτησαν αν ο χρόνος που σπατάλησα στο WHDLoad χρειαζόταν. Μπορεί κάποια άλλα πράγματα να έμειναν αναπλήρωτα, που άξιζαν να γίνουν λόγω αυτού. Μια ζωή υπάρχει, έτσι πιστεύω ότι είναι εντάξει να κάνεις επιλογές στην στιγμή και να τις αποδέχεσαι αργότερα με λύπη, λόγω αυτών. Λιγότερες πόρτες είναι ανοιχτές για τελείως διαφορετικές αποστολές, αλλά θα προσπαθήσω να τις ανοίξω και να συνεχίσω να δουλεύω πάνω στο WHDLoad.


[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]