[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]

Kontakt

Electronisk post wepl#whdload.de
Homepage http://www.whdload.de/wepl/
WHDLoad Hjemmeside http://www.whdload.de/
Mailadresse
Bert Jahn
Samuel-Heinicke-Straße 13
Zwickau
08058
Germany

Om udgiveren

Her er der noget information om mig og historien om WHDLoad.
I løbet af min skoletid havde jeg min første kontakt med elektronik. Min bror, der er en del år œldre end jeg, har bygget forskellige ting med det. Det imponerede mig meget, så jeg begyndte at gøre det samme Jeg byggede (eller har prøvet at bygge) forskellige elektroniske enheder, begyndende med nogle blinkende LED'er til forstœrkere mv. Senere blev computere mere populœre, og jeg havde adgang til en maskine ved navn KC85. Jeg ønskede, at jeg kunne få min egen computer, men dette var ikke muligt grundet finansielle begrœnsninger og manglende tilgœngelighed i østtyskland på den tid. Så jeg begyndte at bygge en computer vha. konstruktionsplanerne, der var printet i et tysk zine ved navn Funkamateur. Mens jeg arbejdede på dette, begyndte de politiske forandringer i Tyskland, der senere førte til genforeningen. Dette gjorde dét at bygge den forœldet, og jeg stoppede arbejdet på den. Jeg fik en gammel CBM 3032 maskine fra en ven og begyndte at programmere den. Først i Basic og senere i maskinkode (af hastighedsårsager). Jeg skrev et nydeligt Backgammon-program og en hurtig Game of Life (Cromwell) simulator. Noget tid senere - i 1990 - købte jeg så min første Amiga, en A500. Jeg havde en masse sjov med mine første spil, Corporation og RoboCop2. I løbet af denne tid brugte jeg mest min Amiga til spil. Senere købte jeg en Action Replay III, begyndte at undersøge Amiga-hardwaren og at modificere noget software til mit eget, personlige brug. For at få en harddisk solgte jeg så A500'eren for at købe en A2000, der senere blev udvidet med en GVP G-Force 030/25. Jeg ejer stadig denne maskine i dag, selv om den ikke lœngere bliver benyttet ret meget. Jeg begyndte at programmere i assembler og skrev nogle små vœrktøjer, WRip formentlig det bedst kendte af dem. I Julen 1994 kodede jeg de første få bytes til WHDLoad. Grunden var Cannon Fodder 2, der var umulig at spille fra floppy-disketter. Et stykke tid forinden havde jeg set en harddisk-installation til spillet Agony af TLC og var virkelig imponeret Jeg spekulerede på, hvordan det virkede; spillet kørte ikke under operativsystemet, men installationen lœste filerne fra harddisken. Efter et grundigere kig forstod jeg teknikken bag og begyndte at skrive noget tilsvarende til CF2. Koden lå uœndret på min HD i lang tid. I Februar 1996 rørte jeg det igen. Jeg havde ideen til et program, der indeholder alt det tekniske stof til at degradere og skifte OS'et, i stil med et bibliotek. Og en anden kodedel (Slave), der skulle indeholde det specifikke stof til programmet, der skulle installeres. Så WHDLoad var født. Jeg arbejdede på en mere hyppig basis på WHDLoad. Jeg skrev installs til Gods and Chaos Engine, og i August 1996 blev den første offentlige udgave af WHDLoad (0.43) uploadet til Aminet. Jeg fik ikke meget respons for dette, men fortsatte med at arbejde på WHDLoad. Jeg implementerede flere features og fjernede fejl. I begyndelsen af 1997 oprettede jeg den første WWW page til WHDLoad. I April 1997 kontaktede de første folk mig, der var interesserede i at skrive installs vha. WHDLoad. Det var Harry og Hr. Larmer. Dette var en rigtig glad begivenhed for mig. Med tiden voksede WHDLoad-projektet endog endnu mere. Flere funktioner, bedre kompatibilitet og en masse nye installs programmeret af forskellige mennesker.
I dag er WHDLoad stabil og har en masse funktioner. Det har krœvet en stor indsats og en masse tid at skrive, teste og fejlrette. Jeg går ud fra, at ikke mange mennesker kan forestille sig, hvor meget - isœr fordi mange dele af WHDLoad er svœre at fejlrette. Med en forespørgsel om et registreringsgebyr, begyndende med WHDLoad version 1.0, prøvede jeg at få noget anerkendelse og støtte for al indsatsen. Andre udgivere af WHDLoad installs vil også blive støttet af det gebyr.
Jeg håber, at du også ønsker at støtte den fremtidige udvikling af WHDLoad og nye installs. Lad drømmen gå i opfyldelse om, at der en dag ikke vil vœre et program tilbage, der skal ligge på en floppydisk, fordi der ikke er en install tilgœngelig for det...

2014-11-01: Her på randen af udgivelsen af version 18.0 af WHDLoad, et lille kig tilbage. Projektet har nu stået på i mange år, og jeg arbejder stadig på WHDLoad, websiden og installs. Meget aktive bidragsydere skriver og opdaterer install-pakker, mange tak for dette! Folk registrerer også stadig på trods af, at den klassiske Amiga er gået ind i retrocomputing-œra'en. Jeg er glad for, at alt dette virker og det tyder på, at WHDLoad er brugbar for nogle mennesker og kan hjœlpe med til at genopfriske og bevare nogle minder fra den tid, der også på sin vis var min ungdom. Jeg må indrømme, at der har vœret perioder, hvor jeg spurgte mig selv, om tiden brugt på WHDLoad var brugt godt. Måske er der nogle andre ting, der var vœrd at få gjort, der forbliver ugjort pga. dette. Livet er envejs, så jeg håber det er ok at trœffe beslutninger på et givent tidspunkt og senere acceptere fortrydelser pga. dem. Fœrre døre er åbne for fuldstœndig anderledes missioner, men uanset vil jeg prøve at åbne dem og stadig fortsœtte arbejdet på WHDLoad.


[Main] [Docs] [Installs] [Search] [Team] [Guestbook] [Links]